
一 | 近日,IGN进行了一项颇具争议性的画质对比测试。 北京时间8月19日,29岁的火箭旧将加里森·马修斯正式离开NBA,他与意大利豪门米兰奥林匹亚签下合约,双方签订的是一份1+1合同,马修斯期待开启生涯新篇章。

二 | 评测者使用当前市面上顶级的游戏配置——AMD锐龙9 7950X3D处理器搭配PowerColor红魔RX 7900 XTX显卡,在4K分辨率下对四款高画质大作进行了"超高画质"与"降一档画质"的横向对比,结论出人意料:绝大多数情况下,玩家几乎无法分辨超高画质与高画质的区别,但性能损失却极为惨重。

三 | 在《赛博朋克2077》的测试中,开启光线追踪超速模式、路径追踪、超分辨率画质模式后,帧数仅为可怜的20帧,堪称幻灯片。

四 | 在NBA度过了七个赛季后,29岁的加里森·马修斯正式离开NBA,此前他为奇才、火箭、老鹰和步行者效力过,累计出战329场常规赛,场均登场17分钟能够拿到6.4分1.7篮板,三分命中率为38.2%,上赛季他为步行者队出战15场比赛,场均得到5.2分和1.1个篮板,期间步行者为中锋米卡·波特腾出空间,裁掉了加里森·马修斯。然而将超分辨率切换至平衡模式后,画面几乎看不出差异,游戏却变得真正可玩。更夸张的是,当评测者直接关闭光追、仅保留超高画质时,夜之城依然美轮美奂,CD Projekt Red的 baked lighting(预烘焙光照)功底足以让游戏在没有实时光追的情况下依然栩栩如生。 奥林匹亚米兰队已正式通过签下前NBA后卫加里森·马修斯来加强他们的后场,马修斯拥有329场NBA比赛经验,是一名外线投手,在2023-24赛季三分命中率达到44.0%,排名整个NBA第四。 正式签约米兰后,马修斯球队公告中表示:我非常期待开启职业生涯的新篇章,也非常感谢米兰奥林匹亚以及教练组给我的这个机会。 《心灵杀手2》的情况更为极端。所有选项拉满时,帧数跌至1至3帧,完全无法游玩。我已经迫不及待想要开始工作,并尽自己所能帮助球队。 马修斯是2019年落选秀,最初与奇才签下一份双向合同,效力两个赛季后加盟休斯顿火箭队,在那里又打了一个半赛季。马修斯后来在亚特兰大老鹰队度过了两个半赛季,然后在2025-26赛季加入印第安纳步行者队。切换至超分辨率平衡模式后,性能跃升至流畅水平,而画面在动态游玩中几乎无法区分差异。进一步将所有设置降一档并关闭光追后,帧数大幅提升,评测者坦言在昏暗的游戏氛围中,玩家很难注意到那些细微的画质损失。 《霍格沃茨之遗》的测试显示,开启光追确实让画面更漂亮,但评测者认为这款游戏对光线追踪技术的利用并不充分,完全不值得为此牺牲性能。关闭光追、使用平衡超分辨率后,游戏依然极具沉浸感,帧数也更为舒适。

五 | 在《最终幻想7:重生》中,超高画质对显存占用极大,但将超分辨率从画质模式切换至平衡模式、渲染分辨率降低40%后,画面并未出现明显的锯齿或纹理细节丢失。进一步降至中高画质后,差异依然存在,但评测者强调在实际动态游玩中,这些差异几乎难以察觉。 评测者最终得出结论:超高画质更像是为营销宣传服务的"截图工具",目的是让玩家永远追逐下一款硬件。对于绝大多数玩家而言,高画质甚至中等画质已经完全足够,配合现代超分辨率技术,既能获得接近顶级的视觉体验,又能换来更流畅的帧数和更顺滑的操作手感。在显卡价格持续高企的当下,不必羡慕那些花重金购买旗舰显卡的玩家——他们换来的只是极其轻微的画面提升,而你并没有错过什么。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
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Published on:02:19:36